Chicken Road Játék

A Chicken Road játék a Novomatic fejlesztésében megalkotott egyik szerencsejáték, amely az amerikai mesekincs és a felfedezői vágy legendás történetét idézi fel. A játékban hat gyönyörű mézesmadár száguld keresztül a sivatagon, miközben maguk mögött hagynak egy Chicken Road slot nyomot, amely majd megmutatja az utat. Az Egységű Útjuk Játékszoba Szerencsejáték élményre épít, és nagyobb örömöt ad a játékosoknak.

Tema és tervezés

A Chicken Road szerencsejáték természeti és úti témájú. A játékbab erőteljes kínálatot nyújt, melyben lehetőség van 20 tételre és automatikus pótközponti eszközök beállítására a legkényelmesebb környezet elérése érdekében. A grafika magas minőséggel rendelkezik, hűvös színekkel és játékos képekkel.

Bábuk

A Chicken Road szerencsejátékban a bábu két fajtájú. Az alapbábu megkülönböztetése történik egy- vagy több sínponttal, melynek kialakítása az értéke és számuk is meghatározza.

Többletpenztípusok

A bábuk között találhatók a speciális típusú játékost megjelenő több sínponttal ellátott babák. Ezen belül két fajta, az egy vagy több színű zöld baba van jelen.

Pénz és Tételek

A Chicken Road szerencsejátékkorban lehetőség van változtatásra a beállított alapérték 0,10 és 250 euró között. A tétel automatikus módon nem módosítható. Az értékes bábuk közül az első három színűt kinyitja 100-szereseként egy másik színű bábu, a továbbihoz viszont kétszer nagyobb tételre lesz kellőképpen összpontosítva. A sikerült többletpénztípusok között is megjelenhet valamelyik három színű baba.

Pénzes bábuk

A Chicken Road játékban két fajta pénzesebb bábu létezik:

  • A piros és zöld, sötétkék, fehér és barna csúcsbábbal rendelkező (100-szeres) színes változat.
  • A világoskék vagy a kék felszínt által háttérbe rejtett barnával rendelkező 4-bábu.

A Zöld Bábuk

A bábban említett zöld, sötétkék fehér és barna változatok a legnagyobb értékesíthetőséget hordoznak magukban. A megfelelt színű csúcsbábuk mind 100-szeresek.

A többpontos zöld baba

Minden másik ponttal rendelkező zöld bábu a megjelenési valószínűségét tekintve háromszor nagyobb értékességgel bír. A tíz- és többpontos, sötétkék-zöld babbal rendelkező esetben is ugyanezen alapok szerinti értékesítés lehetséges.

Változtatás az Eredeti Játékközpontra

Az egységű úton megjelenő játékban változhat a korábban felvett tétel és más módon is összeállíthatóak 30-ból álló, tízes osztású számok hármat átfogva. Ha többszer van viszont megjelenésben kiváltságos baba az elérhető nagyobb tételnek számtani hányadát tekintve is.

Pótközponti eszközök

A pénzes játékban a 20 színű, automatikus összegre állítható bábuk együtt kialakítva lehetővé teszik a meglévő legnagyobb értékesíthetőséghez való átállást.

Pénzes Játék

Az Egységű Útjuk Pénzes Játékszoba Szerencsejátékkorban nagy tételre alapozhatóak a meglévő összegek. A 30-ban álló tízes hárommal átfogva kiváltságosabb bábu jelenléte lehetővé teszi a kifizetéseket, ezen belül az automatikus pótközponti eszközök elérése.

A Pénztartalékok Kiegyenlítés

Amennyiben az adott tétel alapján számtani hányadát tekintve kiváltságosabb baba nem jelenik meg, és a maximális érték is elégtelenebbnek bizonyul a meglévő összegeknél, akkor egyenlítésre lehet áttérni.

A kiegyenlíthetőséghez való átállás

A Játékszobának hajlandóságai függetlenek attól, hogy a maximális érték vagy az egyenlítésre áttérők meglévő összegei tekintendő szempontból elégségesnek határozhatóak-e.

A Szerencsejátékban A Jelenlévő 4 Színű, Világoskék vagy a Kék Felszínt Által Háttérbe Rejtett Barna Bábbal Rendelkező Eszközökről

Ha megjelenik az említett színekkel és felszínnel rendelkező eszközök egyike, akkor is lehetőség van pótközponti eszközök elérése érdekében automatikus összegre történő átállásra a maximális szinten.